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Alpha – Shadows.
Por defecto, un objeto transparente produce sombra en toda su geometria.
Ejemplo:

Para que la sombra sea correcta, hay que activar esta opcion
[x] a-shadow en la barra del render, eso hace que la sombra generada quede asi:


Esta pensado para implementar “bill-boards” como plantas, etc:

Esquema de un bill-board:

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